角色 您所在的位置:网站首页 cdda 幸存者基地 角色

角色

2023-10-24 11:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

心情

心情是游戏内翻译,根据英文原文实际叫士气比较妥一点?指的是角色当前的情绪状态,为避免混乱,下文统一称之为心情。当前的心情值在游戏屏幕的下方显示为一个表情符号。要查看当前的心情增减情况,请按v(小写)。

保持角色的好心情是很重要的,因为它会影响专注值的回复速度,而专注值则影响角色从行动中获得的技能经验。因此,好心情能够大大提升技能练习的效率,提高角色的生存能力。

如果角色的心情值低于-50点,会因为过于沮丧而无法进行工作,包括制作物品、修理车辆、屠宰动物或丧尸等行动都无法进行。也就是说如果心情太低,连烧水做饭都不能做了。幸好坏心情不会限制阅读书籍,可以靠阅读娱乐书救急。

心情值的影响

心情首先影响专注值的平衡位置。专注值每分钟刷新一次,它的自然增减首先取决于心情值(其次是疼痛值)。在v键的心情值详细界面可以看到下一分钟更新的专注值增减情况。在一定的设置条件下侧边栏的专注值旁边也能显示它的增减趋势。

那专注值有什么用呢,通过阅读、制作或其他行动提升技能经验会消耗专注值,当前专注值越高,技能提升越快。因此为了快速练级就有必要保持较高的心情。

心情接下来还能影响角色的属性。如果角色心情值足够好,会获得快乐系列状态,提高角色的属性值和速度 。每10点正面心情值能临时增加0.06力量、0.05敏捷、0.084智力、0.01感知和0.42速度。

反过来当然也一样,如果角色的心情较差,也会获得不快系列状态,顾名思义地降低速度,顺便降低属性值。每10点负面心情所降低的属性类别和幅度和上述正向增幅一致。

快乐指南

首先是角色特性,有许多特性能够影响心情值,比如乐天者特性可以帮助角色在自然状态下保持正面心情,而受虐狂则能够在感到疼痛的时候获得明显的心情加成——如果能够谨慎管理的话,后者可以在大部分情况下保持一个可观的正面心情(崩盘除外)。

接下来,食品和药物都有一个“享受值”,这能够短暂提升心情。虽然食品的提升幅度很小,而且持续时间不长,但是毕竟食品种类丰富、一样来一口就可以得到相对可观的心情提升。 注意同种食品的加成是不叠加的,但是哪怕只是口味不同,比如不同口味的薯片,都算作不同种类。部分药物会有明显的心情提升,但是会同时带来各种或轻或重的副作用。

一部分书籍可以提供正向心情值,包括绝大部分仅供娱乐的书和一些入门级的技能书(没错,仅供娱乐的书中也有那么几本致郁向作品)。虽说读书会消耗专注值,但是如果都是要学习技能,那么不妨找本看起来开心点儿的,学起来效率更高。

*对于专家级技能书,大部分都是比较枯燥的,所以反而会降低心情值。

最后是重点啦,最好的提升心情方法其实是各种电动道具,嗯。车载音响会造成15点声音,提升心情的效果最高可达30点,适合在安全地带进行阅读和制作时使用。MP3播放器的效果稍差,可以提升20点,但是方便携带,而且产生的声音比较小。

致郁秘方

同样从特性说起,易怒会造成持续的情绪低落,而且导致心情难以提升;情绪波动(喜怒无常)则可能会在关键的时间点上产生很糟糕的心情状态。很多负面特性都会带有心情降低的影响,各类过敏症也间接影响心情值。

一些食物和书籍会造成情绪低落。食物方面,部分食物本身就不太好吃,而一些食物冰冻后解冻会产生令人绝望的口感,此外能导致过敏的食物会造成较长时间严重的情绪低落。书籍方面,不仅是那些专业的大部头,有些比较诡异的书籍也令人难受,比如非食人族阅读人类烹饪指南显然不太能开心起来。而且阅读本身是消耗专注值的,如果不做准备,贸然阅读一本降低心情的书籍,专注值会迅速见底。

疲劳也会导致情绪低落,越疲劳会越严重,甚至达到无法工作的程度。所以疲劳的时候找个地方睡一觉比较好。

穿着肮脏的衣物不仅在受伤时更容易造成感染,而且会造成情绪低落,低落程度似乎和衣服的体积或覆盖范围有关,脱掉肮脏衣物可以瞬间恢复。湿身也会降低心情,可以穿着雨衣或是保暖值高于35点的衣物来防雨,使用干毛巾可以消除湿身状态。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有